Crimson Desert’in PC, Konsol ve Mac Performans Hedefleri Açıklandı
Pearl Abyss, Crimson Desert’in PC, konsol, Mac ve elde taşınır cihazlara (ROG Ally ailesi) yönelik ayrıntılı performans tablolarını paylaştı. Listeler; çözünürlük, kare hızı hedefleri, ışın izleme seviyeleri ve hangi modlarda yapay zekâ destekli ölçekleme kullanıldığını net biçimde gösteriyor.
PC tarafında oyun; DLSS 4 ve AMD’nin FSR Redstone (FSR 4) teknolojilerini, ayrıca çerçeve üretimini destekliyor. Ancak geliştirici, önceliğin “yerel çözünürlükte çalıştırma” olduğunu özellikle vurguluyor.
Ultra ayarlarda yerel 4K/60 fps için önerilen ekran kartları olarak Radeon RX 9070 XT ve GeForce RTX 5070 Ti öne çıkıyor. Daha alt seviyede 1080p/60 fps için ise RTX 2080 ya da RX 6700 XT sınıfı donanımlar yeterli görülüyor. Minimum gereksinimde upscaling şart koşulurken, diğer profiller yerel çözünürlüğü hedefliyor.
Geliştiricinin PR direktörü Will Powers, “yeterince güçlü” sistemlerde ışın izleme açık şekilde DLSS/FSR olmadan da yerel 4K/60’ın mümkün olduğunu söylüyor. Bu, oyunun yeni motorunun verimliliğine güvenildiğini gösteriyor; yine de gerçek sonuçları çıkışa yakın sürümler belirleyecek.
Konsollarda modlar ve PS5 Pro ayrıntıları
PS5 ve Xbox Series X’te üç profil var: 1080p/60 fps (Performance), 4K’ya ölçeklenen 40 fps (Balanced) ve 4K/30 fps (Quality). Işın izleme; Performance/Balanced’ta yüksek, Quality’de ultra seviyeye çıkıyor. Xbox Series S’te 120 Hz ekranlarda 40 fps modu ve 1080p/30 fps kalite modu sunuluyor.
PS5 Pro’da oyun PSSR ile çalışacak. Bu sayede daha yüksek kare hızlarında 4K çıktı ve ışın izleme hedefleniyor. Pearl Abyss, PS5 Pro’ya özel iyileştirmeleri doğruladı.
ROG Ally ve Mac için hedefler
ROG Ally’de 720p taban çözünürlükten 1080p’ye FSR 3 ve çerçeve üretimiyle 60 fps’e çıkan Performance, 40 fps Balanced ve 1080p yerel 30 fps Quality seçenekleri listeleniyor. Ally X modelinde hedef kare hızları daha yukarı çekiliyor.
Mac sürümü Apple Silicon’a yerel destek veriyor ve MetalFX ile çalışıyor. Çerçeve interpolasyonu (Apple’ın çerçeve üretimi) opsiyonel; geliştirici “For This Mac” ön ayarlarını öneriyor. Tablolara göre 60 fps hedefi Mac tarafında çerçeve interpolasyonu olmadan sunulmuyor.
Crimson Desert 19 Mart 2026’da çıkıyor ve oyun kısa süre önce “gold” aşamasına geçti. Pearl Abyss ayrıca oyunun mikro ödemeler içermeyeceğini, tek seferlik “premium” bir deneyim olarak satışa çıkacağını tekrar etti.
Not: Bu tablolar geliştiricinin hedef değerlerini yansıtıyor; nihai performans, ilk gün yamaları ve sürücü güncellemeleriyle farklılık gösterebilir.
Kaynak: www.techspot.com
Kaynak: Techolay